¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Vitalidad de nivel 159 para "% resistencia a la tierra" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sadida de nivel 159 para vitalidad, % resistencia a la tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y curas.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Búsqueda% resistencia a la tierra 124
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
58 Capa o Mochila Inteligencia :
56 Capa o Mochila Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
51 Capa o Mochila Sabiduría :
87 Capa o Mochila Iniciativa :
55 Capa o Mochila invocaciones :
51 Capa o Mochila prospección :
53 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
36 Capa o Mochila al retiro de PM :
33 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa o Mochila curas :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
37 Capa o Mochila daños de agua :
38 Capa o Mochila daños de aire :
37 Capa o Mochila daños neutrales :
39 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
34 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila resistencia al agua :
53 Capa o Mochila resistencia al aire :
47 Capa o Mochila resistencia neutral :
43 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
45 Capa o Mochila % resistencia neutral :
42 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
33 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
123 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
124 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
123 Capa o Mochila Daños (fuego) :
123 Capa o Mochila Daños (agua) :
123 Capa o Mochila Daños (aire) :
123 Capa o Mochila Daños (neutral) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
123 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
125 Capa o Mochila daños neutrales :
124 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
123 Capa o Mochila daños por empuje :
125 Capa o Mochila Daños críticos :
123 Capa o Mochila daños con trampas :
123 Capa o Mochila Potencia Trampas :
123 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
124 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
124 Capa o Mochila resistencia al empuje :
123 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
123 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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